Des amis à table jouent à Deux vérités, un mensonge, l'un lève les doigts pendant que les autres rient

Deux vérités, un mensonge : exemples, idées et règles du jeu

Mis à jour le 19 juin 2026 · 7 min de lecture

Trois phrases sur vous. Deux sont vraies, une est inventée. Le reste du groupe doit trouver le mensonge. C'est tout ce qu'il faut à Deux vérités, un mensonge, et c'est exactement pour ça que le jeu marche partout où un groupe est réuni : à une soirée, entre amis, dans un atelier d'équipe ou le premier jour où un nouveau groupe se rencontre. Plus il y a de monde pour deviner, plus c'est drôle.

Vous trouverez ici les règles pas à pas, plus de 30 exemples (du tout doux au vraiment drôle) et la version en ligne avec Let's Fib, où personne n'a à inventer quoi que ce soit. Envie d'aller plus loin ? Il y a plein d'autres jeux brise-glace dans le guide complet.

Sommaire

C'est quoi, Deux vérités, un mensonge ?

Deux vérités, un mensonge (parfois écrit « deux vérités et un mensonge ») est un jeu brise-glace qui ne demande aucun matériel. Chaque joueur énonce trois affirmations sur lui-même : deux sont vraies, une est inventée. Les autres devinent laquelle des trois est le mensonge.

Tout l'intérêt est dans le bluff. Vous gagnez quand votre mensonge sonne si crédible que personne ne le repère, et que vos vérités sonnent si incroyables que tout le monde les prend pour le mensonge. Le plus beau : le jeu révèle toujours une vraie histoire sur chacun, même dans des groupes qui se connaissent depuis des années. « Tu as joué un figurant dans un film ? », ça ne s'entend pas tous les jours.

Comment jouer, pas à pas

Les règles tiennent en une phrase, mais quelques détails font la différence entre une manche correcte et une vraiment réussie.

  1. Choisir l'ordre. Tout simplement dans le sens des aiguilles d'une montre, ou en commençant par un volontaire.
  2. Préparer trois affirmations. Chacun pense à deux vraies et une inventée sur lui-même. Plutôt courtes, sans longues explications.
  3. Les dire à voix haute. L'une après l'autre, sans révéler laquelle est le mensonge. Visage impassible conseillé, les questions sont permises.
  4. Deviner. Le groupe vote pour l'affirmation fausse. Soit vous en débattez ouvertement, soit à trois vous montrez en même temps (affirmation 1, 2 ou 3).
  5. Révéler. Qui ne trouve pas le mensonge s'est fait avoir. Qui devine juste marque un point, si vous jouez avec des points.

Les points sont facultatifs. Beaucoup jouent sans compter, simplement parce que les histoires qui sortent sont drôles. Pour les plus compétiteurs : un point pour chaque personne qui ne repère pas votre mensonge, et un point pour vous chaque fois que vous démasquez celui d'un autre.

Un groupe devine quelle affirmation est le mensonge dans Deux vérités, un mensonge

Plus de 30 exemples pour Deux vérités, un mensonge

Le plus dur, c'est de trouver de bonnes affirmations sur le moment. Voici une collection à piquer et à adapter, classée par ton. Choisissez-en deux qui sont vraies et inventez-en une pour les accompagner.

Exemples drôles Populaires

Les meilleurs fous rires viennent d'affirmations qui paraissent absurdes mais pourraient être vraies :

Exemples passe-partout pour tout groupe Facile

Quand le groupe ne se connaît pas encore bien ou qu'il vaut mieux rester tout public :

Exemples pour briser la glace Brise-glace

Parfaits quand le jeu sert de brise-glace dans un nouveau groupe, dans l'équipe ou à un rendez-vous. Ces affirmations donnent envie de poser des questions et lancent la conversation :

Astuce pour le boulot ou l'équipe : que ça reste positif et volontaire. Personne n'est obligé de révéler quoi que ce soit de gênant. Plus là-dessus dans notre tour d'horizon des jeux brise-glace pour adultes.

Le mensonge parfait : 5 astuces

Si on vous démasque toujours du premier coup, c'est souvent la même erreur : votre mensonge est trop spectaculaire. Bluffez plutôt comme ça :

Jouer ensemble avec Let's Fib Recommandé Gratuit Navigateur

Écran de résultat de Let's Fib
Résultat

Si les bonnes affirmations ne vous viennent jamais sur le moment, Let's Fib ! s'en charge à votre place. Le principe est le même que Deux vérités, un mensonge, juste à l'envers : au lieu de vos propres affirmations, vous recevez une question insolite, chacun écrit une réponse inventée, puis le groupe doit retrouver la vraie réponse parmi un tas de bluffs convaincants.

C'est pensé pour le groupe déjà réuni : une personne ouvre un salon, partage le code, et tout le monde rejoint la même manche depuis son propre téléphone. Vous jouez ensemble autour de la table, chacun tape ses bluffs et tout le monde devine en même temps, comme dans l'original, mais sans le moment « je ne trouve rien ». Le mode « Sur moi » colle encore plus à l'original : une manche entière tourne autour d'une seule personne du groupe. Jusqu'à 8 personnes, gratuit, sans téléchargement. C'est le même format qui rend les jeux multijoueur sur téléphone pour jouer ensemble si populaires.

Bande dessinée de différentes occasions pour Deux vérités, un mensonge : des amis sur le canapé, une soirée, la famille à table et en plein air, tous sur leur téléphone

Pour quelles occasions ?

Deux vérités, un mensonge s'adapte presque partout, parce qu'il ne demande aucun matériel et s'explique en une phrase :

Variantes pour ne pas se lasser

Quand la manche classique s'essouffle, ces variantes gardent le jeu frais :

Envie de la même sensation de bluff avec des questions toutes prêtes ? Alors réunissez tout le groupe autour de la table avec Let's Fib.

Deux vérités, un mensonge, sans se creuser la tête

Let's Fib s'occupe d'inventer : des questions insolites, vos propres bluffs, tout le groupe devine. Vous êtes ensemble, chacun prend son téléphone, une manche pour tous. Jusqu'à 8 personnes, gratuit, sans téléchargement.

10 000+ Parties jouées · 1–8 Joueurs · 4,8 ★ Évaluation

Questions fréquentes

Comment jouer à Deux vérités, un mensonge ?

Chaque joueur énonce trois affirmations sur lui-même : deux vraies et une inventée. Les autres devinent laquelle est le mensonge, puis on révèle. Aucun matériel n'est nécessaire et ça marche à partir de trois personnes.

Quels sont de bons exemples pour Deux vérités, un mensonge ?

Les bonnes affirmations sonnent toutes les trois aussi crédibles. Par exemple : « Enfant, j'ai joué dans une pub », « Je parle une langue que personne ici ne devinerait », « J'ai déjà voyagé quelque part tout seul ». Le mensonge devrait plutôt paraître banal, et les vérités aussi incroyables que possible.

Combien de personnes faut-il pour Deux vérités, un mensonge ?

Ça marche à partir de trois personnes, et l'idéal est de cinq à dix. Dans les grands groupes, mieux vaut compter les points pour garder le suspense.

Comment repérer le mensonge ?

Repérez l'affirmation la plus expliquée ou la plus chargée de détails, c'est souvent l'inventée. Posez des questions : sur le mensonge, beaucoup hésitent. Et les affirmations qui paraissent spectaculaires sont, étonnamment, souvent vraies.

Est-ce que Deux vérités, un mensonge est un bon brise-glace ?

Oui, c'est l'un des brise-glace les plus populaires qui soient, parce que chacun glisse au passage trois vraies choses sur lui. Ça marche dans les nouveaux groupes, en animation d'équipe et à un rendez-vous, sans donner l'impression d'un interrogatoire.

Peut-on jouer à Deux vérités, un mensonge en ligne ?

Oui. Avec Let's Fib, vous jouez au même principe de bluff dans le navigateur. Ça marche mieux quand vous êtes ensemble et que chacun rejoint la même manche depuis son téléphone, mais ça marche aussi à distance avec un code de salon partagé. Au lieu de vos propres affirmations, vous recevez des questions, chacun écrit une réponse inventée et le groupe cherche la vérité.