Fazer as suas próprias cartas de jogo: trabalhos manuais, impressão e o caminho para o seu próprio jogo de cartas
Começou com uma tarde de chuva e umas fichas em branco. Agora temos uma plastificadora, um arredondador de cantos e três jogos inventados por nós. Não me arrependo de nada.
Como tudo começou
Era um sábado à tarde em fevereiro, lá fora chovia sem parar, e a Leni apareceu com um pacote de fichas em branco do escritório. "Mãe, podemos inventar um jogo?"
Eu disse que sim porque pensei que íamos pintar dez minutos em fichas e pronto. Três horas depois tínhamos 24 cartas de memory na mesa da cozinha e o Theo tinha marcador na cara.
Isso foi há dois meses. Entretanto, temos uma plastificadora.
A primeira geração: fichas e lápis de cor
O nosso primeiro jogo caseiro foi um memory. A Leni (6) desenhou os motivos, o Theo (4) "pintou" as cartas (interpretação generosa). Simplesmente pegámos em fichas DIN A7 da papelaria, que custam menos de dois euros.
As regras: desenhar cada motivo duas vezes. Tentar que fiquem iguais. Isto último para o Theo era mais uma sugestão do que uma regra. Os seus dois "gatos" pareciam um gato e um arbusto. Jogámos na mesma, e a verdade é que era precisamente isso a piada. Ninguém sabia se a carta era um cão ou um carro, e todos nos ríamos.
O que me surpreendeu: as crianças estavam completamente envolvidas. Não só durante os trabalhos manuais, mas também depois a jogar. A Leni quis logo uma segunda ronda, e uma terceira. O jogo era dela. Tinha sido ela a fazê-lo.
(Se também tem filhos que dizem "não quero jogar" quando lhes propõe um jogo comprado, mas que nunca dizem isso quando foram eles a fazê-lo: bem-vindos ao clube.)
Memory com fotos (o sucesso permanente)
Depois do sucesso com as fichas, o passo seguinte era lógico: fotos. Num momento tranquilo imprimi 12 fotos de família, cada uma em duplicado. Férias, animais de estimação, os avós, o boneco de neve do infantário do inverno passado. Em papel de 160 gramas, porque o papel normal de impressora parece um lenço húmido quando o usamos como carta de jogo.
A Leni prefere este memory a qualquer um comprado. Quando vira a carta com a foto do nosso gato Moritz, ri-se sempre. Todas. As. Vezes.
Para o Theo fiz uma variante mais simples: só 5 pares, todos virados para cima, ele tem de encontrar os pares e juntá-los. Sem memorizar, só emparelhar. Funciona surpreendentemente bem como introdução.
Já temos três conjuntos diferentes de memory com fotos. Um com fotos de família, um com animais do zoo, um com "coisas da nossa casa" (ideia do Theo, surpreendentemente divertido, inclui entre outras coisas "a gaveta partida" e "a máquina de café do papá").
O equipamento (ou: como gastar 80 euros em cartas)
Depois do quinto conjunto de memory em papel de 160 gramas que ao fim de duas semanas já tinha as pontas dobradas, cedi e comprei equipamento. O Jonas riu-se de mim ("Para cartas de crianças?"). O Jonas entretanto também já fez o seu próprio jogo de trunfos.
O que comprámos:
Plastificadora (Olympia A 230 Plus Set, cerca de 35 euros): Veio como conjunto com régua de corte e arredondador de cantos. As bolsas de 125 microns são grossas o suficiente para as cartas parecerem cartas de jogo a sério. A minha dica: plastificar sempre primeiro, cortar depois. Não ao contrário. (Tentei ao contrário. As bolsas colam-se umas às outras e temos de começar de novo.)
Cortador rotativo (Dahle 507, cerca de 25 euros): Parece exagero para cartas de jogo, mas quando se quer cortar 48 cartas a direito, com tesoura e régua perdemos a cabeça. O Dahle corta ao milímetro e até o Theo se diverte (com supervisão).
Arredondador de cantos (Sunstar Kadomaru Pro, cerca de 18 euros): Arredonda os cantos como nas cartas compradas. Parece luxo. É luxo. Mas as cartas ficam tão bem que a Leni diz "São como a sério!" e só por isso valeu a pena.
Custo total: cerca de 80 euros. Mais as bolsas de plastificar, que custam cerca de 8 euros por 100 unidades. Sim, comecei uma tabela. Sim, é bastante para jogos caseiros de crianças. Não, não me arrependo de nada.
Dicas que gostava de ter sabido antes
Algumas coisas que aprendi experimentando (e após horas de pesquisa em fóruns no unknowns.de):
Papel: 160 a 200 gramas. Menos é fino demais, mais a impressora muitas vezes não aguenta. 160 g/m² funciona perfeitamente se plastificar. Sem plastificação, melhor 200 g/m².
Papel revestido para impressoras de jato de tinta. Em papel normal a tinta espalha-se e as cores ficam baças. O papel revestido (diz "coated" ou "papel inkjet") seca rápido e as cores ficam vivas.
Configuração de impressão em "Melhor qualidade". Parece óbvio, mas da primeira vez esqueci-me. A diferença é enorme.
Truque económico para protótipos: Imprimir a carta em papel fino, meter numa bolsa de carta, junto com uma carta velha como reforço. Não custa quase nada mas parece uma carta a sério. As bolsas baratas (há a partir de 2 euros por 100 unidades) servem perfeitamente.
Ao plastificar: deixar margens. Pelo menos 5 mm de margem à volta da carta, senão a bolsa descola nas bordas e entra humidade. Aprendi da maneira difícil.
Bolsas mate em vez de brilhantes. Menos reflexos, as cartas não escorregam na mesa e ficam com ar mais profissional.
O que mais experimentámos
Jogo de trunfos de animais com desenhos próprios: 32 cartas, 8 grupos de animais, a Leni desenhou todos os animais sozinha. As categorias de cada carta (tamanho, velocidade, "fator fofura") decidiu comigo. A categoria favorita do Theo: "Quão barulhento é o animal?" (Spoiler: o leão ganha sempre.)
Supertrunfo com membros da família: Ideia do Jonas. Cada membro da família como carta de trunfo com categorias como "número de sapato", "bolas de gelado comidas de uma vez", "quanto tempo consegue ficar quieto/a?". O Theo tem o valor mais alto em "Quão barulhento?". Tem orgulho disso.
Jogos print-and-play da internet: Há uma comunidade enorme que partilha jogos prontos a imprimir. A Asmodee oferece versões print-and-play oficiais de Concept Kids, Dobble e outros (grátis, também em alemão). E no PnP Paradise encontram-se centenas de jogos para explorar. Para nós foi uma mina de ouro em fins de semana chuvosos.
Let's Fib para imprimir: A propósito de print-and-play: o Let's Fib tem o seu próprio modo print-and-play onde se podem gerar cartas e imprimi-las. Ou seja, o jogo de festa que normalmente jogamos no telemóvel (misturar uma verdade e mentiras, os outros têm de adivinhar, 1 a 20+ jogadores) também existe como versão de cartas para a mesa. A Leni já lê suficientemente bem para isso, e plastificámos logo um conjunto. Encaixa perfeitamente no tema, e por uma vez não é preciso telemóvel.
Canva para o próximo nível: Quem quiser passar da pintura à mão para impresso pode usar o Canva (grátis) para desenhar cartas de jogo. Há modelos para tamanho póker (63,5 x 88 mm) onde se podem colocar as próprias imagens e textos. Eu fiz com isso uma prenda de aniversário para a amiga da Leni: um memory personalizado com fotos das aventuras delas juntas. A mãe da amiga perguntou onde se podia comprar. (Não tem preço.)
Vale a pena?
Se for sincera: as cartas caseiras não são tão bonitas como as compradas. Os desenhos do Theo têm charme, mas não são simétricos. A plastificação às vezes tem bolhas de ar. E algumas cartas ficaram com a margem errada.
Mas não é esse o ponto.
O ponto é que a Leni agora pergunta "Podemos inventar um jogo?" em vez de "Podemos ver televisão?". Que o Theo tem à noite as suas cartas pintadas à mão debaixo da almofada (escolheu o seu par favorito do memory: duas vezes o gato Moritz). Que o Jonas e eu nos sentamos à noite à mesa a desenhar um jogo de trunfos sobre o nosso bairro enquanto as crianças dormem.
Os trabalhos manuais são para nós pelo menos tanta noite de jogos como jogar em si. E sim, 80 euros em equipamento parece muito. Mas com isso fizemos até agora seis jogos que são todos jogados regularmente. Experimentem isso com um jogo comprado que depois da segunda partida acumula pó na prateleira. Para jogos em família sem preparação, é por aqui. E para organizar a próxima noite de jogos, há algumas ideias.
(E se alguém procura uma recomendação de plastificadora: o conjunto da Olympia é mesmo bom para começar. Não é perfeito, mas suficiente. E as crianças adoram meter as cartas e ver como saem brilhantes. O Theo chama-lhe "a máquina de cartas".)