Giornata di pioggia salvata: tre giochi contro la noia
Pioveva dalle otto di mattina. Senza sosta. Leni ha chiesto tre volte se potevamo uscire. Theo ha disegnato la pioggia e si è rattristato nel farlo. Allora ho tirato fuori la scatola dei giochi.
Il sabato
Il piano era il parco giochi. Sabato, le dieci, quello grande con la teleferica. Leni aveva già tirato fuori gli stivali di gomma apposta. Poi: pioggia. Non quella pioggerellina simpatica in cui puoi dire « Dai, un po' d'acqua non fa niente ». Pioggia che tambura sulle finestre e non smette.
Theo è rimasto alla finestra a guardare per un po'. Poi: « Mamma, la pioggia è cattiva. » Leni, più pragmatica: « Possiamo fare qualcos'altro? » Jonas era al lavoro, quindi: io, due bambini, un sabato piovoso, e quel panico silenzioso che sono solo le nove e mezza.
La televisione l'avevamo già avuta a colazione (sì, a volte il sabato mattina si accende qualcosa, la polizia genitoriale può proseguire). Disegnare era finito dopo venti minuti. I Duplo dopo quindici. E poi ero lì davanti allo scaffale e il mio sguardo si è posato sulla scatola dei giochi.
Non la scatola dei giochi con il Gioco dell'Oca e il puzzle con i pezzi mancanti. L'altra. Quella con i tre giochi che avevo raccolto in silenzio negli ultimi mesi. Per giornate esattamente come questa.
Furbi Come Volpi (il salva-umore)
Le dieci. Entrambi i bambini sul divano, leggermente brontoloni. Ho messo Furbi Come Volpi sul tavolo e ho detto: « Dobbiamo trovare un ladro di torte. » Theo era subito presente.
Il principio: una volpe ha rubato la torta e tutti cercano insieme quale volpe fosse. Si tirano i dadi, si raccolgono indizi e si inseriscono in un piccolo scanner (un tubo di plastica attraverso cui si fanno scorrere le carte degli indizi). Lo scanner rivela: il sospettato ha gli occhiali? Una sciarpa? Un fiore? Pezzo dopo pezzo, i sospettati vengono eliminati.
Leni ha preso lo scanner. Subito. Ha infilato la carta, girato il tubo, guardato, annunciato il risultato. Theo era responsabile dei dadi. Io potevo girare i sospettati eliminati.
« Quello col cappello NON era lui! » Leni, trionfante. Theo ha spinto la volpe col cappello di lato e l'ha messa a pancia in giù. « Adesso dorme. »
Ci sono voluti tre tentativi per il primo caso. Al secondo, Theo era più veloce di me nel ragionamento per esclusione (si era ricordato le caratteristiche mentre io cercavo ancora la carta). Al terzo, Leni ha insistito per nominare il colpevole da sola prima di controllare l'ultimo indizio. Aveva ragione. L'orgoglio sul suo viso.
Il lato cooperativo fa tutta la differenza. Niente litigi, niente « tu hai vinto e io no ». Tutti contro la volpe. E lo scanner per i bambini è semplicemente magico. Theo ha voluto usarlo come lente d'ingrandimento dopo. (Non ha funzionato, ma ci ha provato.)
- Cooperativo, tutti cercano insieme
- Lo scanner dei dadi affascina ogni bambino
- Davvero giocabile dai 5 anni
- Massimo 4 giocatori
- Quando si conosce il meccanismo, diventa un po' più facile
Dragomino
Le undici e mezza. Fuori ancora pioggia. Dentro: buon umore, e volevo che durasse. Dragomino era pronto.
Dragomino è un gioco di piazzamento tessere. Si scelgono tessere da un'esposizione e si aggiungono al proprio territorio. Se un paesaggio corrisponde a un paesaggio adiacente (ghiaccio su ghiaccio, vulcano su vulcano), si può girare un uovo di drago. A volte nasce un drago. A volte un guscio vuoto.
Non sembra molto emozionante? Lo pensavo anch'io. Fino a quando Theo ha girato il suo primo uovo.
« DRAGO! Mamma, un DRAGO! » Ha sollevato il dischetto di cartone come se avesse trovato l'oro. Leni ha girato il suo. Guscio vuoto. Silenzio. Poi: « La prossima volta. » (Le sue labbra dicevano questo. I suoi occhi dicevano altro.)
Quello che mi ha sorpreso: i bambini pianificavano. Non solo « prendo la tessera carina » ma « se prendo il pezzo del vulcano, si incastra su DUE lati ». Leni disponeva il suo territorio con cura, girava le tessere avanti e indietro prima di decidersi. Theo era più impulsivo (prendeva quasi sempre la tessera col drago sopra), ma anche in lui vedevo la riflessione.
Seconda partita. Leni ha finito con sette draghi, Theo cinque, io tre. Avevo davvero provato a giocare bene. Non ironicamente. Erano semplicemente più bravi. Il commento di Theo: « Mamma, ti servono più vulcani. » Grazie, Theo.
Il materiale è bellissimo. Le tessere spesse, i draghi colorati, tutto sta bene nelle mani dei bambini. Ed è tranquillo, in un modo piacevole. Niente urla, niente gare. Ognuno costruisce il proprio piccolo paesaggio di draghi.
- I bambini prendono le proprie decisioni
- Materiali bellissimi
- Gioco per bambini dell'anno 2021
- Chi non conosce il principio del domino ha bisogno di un giro per capire
- A volte frustrazione quando non nasce nessun drago
La Montagna Incantata
Dopo pranzo (pasta, cos'altro nei giorni di pioggia). Theo ha avuto un momento di calo (« Voglio uscire FUORI »), ma poi Leni ha detto: « Mamma, quello con le biglie? » Aveva visto la scatola.
La Montagna Incantata sembra più complicato di quello che è. Un tabellone in 3D, una montagna di cartone, biglie che rotolano dall'alto verso il basso. Ma le regole sono semplici: insieme, gli apprendisti maghi devono scendere dalla montagna prima che le streghe li raggiungano. Si fanno rotolare le biglie, e a seconda di quale personaggio toccano, si muove un apprendista o una strega.
La prima biglia ha rotolato, ha colpito l'apprendista blu, e Theo ha detto: « SÌ! » Poi la successiva ha rotolato, ha colpito una strega, e Theo ha detto: « NO! » Questo è stato in sostanza i venti minuti successivi: SÌ e NO, alternati, con intensità crescente.
Leni è diventata stratega. « Se lasciamo la biglia qui in alto, è più probabile che colpisca l'apprendista rosso. » Aveva ragione. Per lo più. A volte la biglia rotolava in una direzione del tutto inaspettata e tutti urlavamo contemporaneamente. (I vicini di sotto si saranno probabilmente chiesti cosa stesse succedendo.)
Prima partita: persa. Una strega era più veloce. Theo l'ha presa con una calma sorprendente. « Ancora. » Seconda partita: vinta, per un pelo, l'ultimo apprendista è scivolato nel traguardo all'ultima mossa. Leni è balzata in piedi. Theo ha applaudito. Io avevo un nodo in gola, il che è probabilmente esagerato per un gioco per bambini, ma quel momento in cui tutti esultano insieme.
La cosa speciale della Montagna Incantata: le biglie. I bambini adorano le biglie. Apparentemente è una legge di natura. E guardarle rotolare giù per la montagna, non sapere quale personaggio colpiranno, quell'attesa, è più emozionante di qualsiasi dado.
(Unico problema: una biglia è rotolata dal tavolo e sotto il divano. Theo si è trascinato per recuperarla. Ci è voluto un po'. Ma è tornato, trionfante, la biglia nel pugno.)
- Far rotolare le biglie, pura suspense
- Cooperativo, tutti col fiato sospeso
- Gioco per bambini dell'anno 2022
- Serve spazio sul tavolo
- Le biglie ogni tanto finiscono per terra
Cosa ho imparato
Alle tre la pioggia si è fermata. I bambini si sono messi alla finestra, hanno guardato fuori, e Leni ha detto: « Possiamo giocare ancora? » Non « Possiamo uscire? ». Quello è stato il momento.
Le giornate di pioggia con i bambini non devono essere per forza una catastrofe. Ma serve un piano. Non il piano Pinterest iper-organizzato con 47 attività e la pasta modellabile fatta in casa. Piuttosto il piano che consiste in tre buoni giochi e nel sapere quale tirare fuori al momento giusto.
Furbi Come Volpi per l'inizio, quando l'umore è ancora traballante. Cercare insieme, trovare insieme, nessuno perde. Dragomino per il centro, quando tutti si sono ambientati e arriva la calma. La Montagna Incantata per il momento in cui serve di nuovo energia.
Se i bambini sono un po' più grandi e tutti hanno il telefono a portata di mano dopo i giochi da tavolo: con Let's Fib giocano da 1 a 20+ giocatori direttamente dal cellulare, scrivono risposte false e cercano di ingannarsi a vicenda. Perfetto anche per un giro serale quando i piccoli sono a letto.
Oppure si fa come Theo e si gioca a tutto tre volte di fila. Funziona anche così.
Altre idee per giochi di famiglia senza preparazione? O consigli su come organizzare una serata giochi? Sono grata per qualsiasi cosa che funzioni senza schermo.